Présentation du Dolby Atmos
- Un peu d'historique : du mono à l'immersif
- Rappels sur les formats multicanaux standards (5.1 et 7.1) et de leurs utilisations
- Le cas particulier de l'écoute au casque : Binaural ou réduction stéréo
- Présentation du Dolby Atmos
- Spécificités de la production en Dolby Atmos
- Les solutions existantes pour écouter du son Dolby Atmos
- Etat des lieux de la diffusion au format Dolby Atmos
- Concepts de base du logiciel Dolby Renderer
- Terminologie utilisée lors du travail en Dolby Atmos
Production Suite vs Mastering Suite
- Descriptif des composantes logiciel de chaque bundle
- Synthèse des possibilités software
- Les différentes configurations hardware possibles associées
Prise en main de l'interface utilisateur du Dolby Atmos Renderer
- Les différences entre le Renderer et le Renderer Remote. Lequel utiliser et pourquoi ?
- Configurer les préférences du Renderer afin de l'intégrer à une configuration Dolby Atmos
- Comprendre et naviguer de manière fluide dans les différentes sections de l'interface graphique du Renderer
- Passage en revue des fonctionnalités des menus du Renderer (Files, Input and Master, Setup et Window) et de leur utilisation
Configuration du Dolby Atmos Renderer dans un système Immersif
- La notion de Beds et d'Objects : différences et utilisations
- Configuration des e/s de son DAW en fonction des Beds et des Objects
- Configuration des e/s du Renderer
- Comment utiliser la fonction Rooms Setup en fonction de son système d'écoute
- Fondamentaux de la calibration des enceintes pour le Dolby Atmos via le Renderer
- Bass management en Dolby Atmos : Subwoofer vs LFE
- Configuration du Binaural
Fonctions d'export et de re-render du Dolby Atmos Renderer
- Explication du concept de re-rendering
- Comprendre et maitriser les enjeux des fonctions Trim et Downmix, afin d'effectuer des réductions fiables d'un mix atmos. en 7.1, 5.1, stéréo et Binaural
- Gérer de manière fluide et efficace les Re-Render Online et Offline, afin de fournir les formats répondant au cahier des charges d'une production
- Gestion du Loudness en Atmos
- Créer un DAMF (Dolby Atmos Master Files) à partir du Dolby Atmos Renderer
- Nature des informations contenues dans les différents fichiers d'un Dolby Atmos Master Files
- Créer un master aux formats ADM BWF, IMF-IAB ou MP4 selon le cahier des charges d'une production
- Connaitre les différents codecs en fonction du type et des plateformes de diffusion
Dolby Atmos Renderer et votre DAW
- Nécessité de synchroniser le DAW au Renderer
- Utilisation du Plug in Dolby LTC pour la synchronisation
- Créer des templates en fonction des types de projets
- Explication de la Panoramique et du concept XYZ dans un environnement Dolby Atmos
- Avantages et inconvénients des fonctions panoramiques des DAW vs le Dolby Atmos Panner plug in
- Cas particulier des DAW incluant le Dolby Atmos Renderer (Logic, Cubase…)